
25 февраля в центральной городской библиотеке им. А.С. Пушкина состоялся увлекательный исторический квиз, посвящённый 80-летию Великой Победы. Программу интеллектуальной игры, вопросы к ней подготовила Президентская библиотека им.Б.Н. Ельцина.
Игра республиканского масштаба. В один день в разных городах и районах республики школьники сели за игровые столы, чтобы сразиться за звание самых подкованных знатоков истории Великой Отечественной войны.
- Вопросы к игре были разработаны Президентской библиотекой на основе документов, которые хранятся в архивах учреждения, - отметил организатор и ведущий квиза, главный специалист по маркетингу ЦГБ Артём Бражников. - Надо отметить, что Президентская библиотека - это колоссальный объём исторических документов, уникальных архивных материалов, база данных, которые хранятся в оцифрованном виде. И каждый желающий может воспользоваться этими ресурсами. Часть документов находится в открытом доступе, но большая часть – в закрытом. Чтобы получить возможность их читать, надо оформить личный кабинет, для этого достаточно обратиться в центральную библиотеку Черногорска, и сотрудники помогут вам пройти регистрацию. Также в библиотеке есть терминалы, который, позволяют зайти в закрытую часть Президентской библиотеки.
Отметим, что этот электронный ресурс очень полезен учителям истории, ученикам, студентам, всем, кто интересуется прошлым нашей страны.
Квиз состоит из шести частей. Главная задача – правильно ответить на вопросы. В сражении участвовали две команды: «Ястребы» из четвёртой школы и «Миротворцы» из гимназии.
Вопросы, на которые отвечали девятиклассники, сложные, порой очень сложные. По плечу далеко не каждому взрослому, в том числе даже тем, кто интересуется историей.
- Честно говоря, когда прочитал программу квиза, боялся, что участники не справятся, - говорит Артём Бражников. – Ну, очень уж непростые задачи были. А менять мы не можем, ведь это полностью разработка Президентской библиотеки. Но ребята молодцы, смогли справиться с волнением и отвечали довольно прилично.
Для примера лишь несколько вопросов:
- Этот немецкий город-крепость в Силезии (ныне Польша) советские войска штурмовали 3 месяца вплоть до 6 мая 1945 г. Как его имя?
- В начале Берлинской операции маршалом Жуковым впервые в истории страны была применена тактическая атака этим оружием. Немцы назвали его секретным.
- Как назывались немецкие города-крепости, которые штурмовала Красная Армия в 1945 г.?
Ощутили уровень игры?
То-то же. И тем приятнее было видеть, что на большую часть заданий школьники дали правильные ответы!
- Мне нравится история, правда, не военная, - поделилась мнением девятиклассница четвёртой школы Арина Бутакова. - Скорее, интересует то, как жили в мирное время, как было в позапрошлом веке. Меня привлекает атмосфера времени, интересно узнать, как правили императоры, что происходило. Ведь это же прошлое нашей страны! Книги читаю в сети, интересны разные источники.
Её одноклассник Михаил Харлампьев, активно участвующий в квизе, отметил:
- Я люблю историю страны. Смотрю фильмы на эту тему, играю в игры, читаю книги. Мне особенно интересна история 20-21 веков, и в первую очередь военная история. Современные электронные ресурсы дают очень много возможностей, чтобы узнать о прошлом. Есть видеохостинги, есть электронные книги, статьи. Мне нравится компьютерная игра Call of Duty. Здесь отряд пробирается в тыл врага и сражается с ним. Это сюжетная игра. Она не основана на реальных событиях, но мне интересно.
Примечательно, что и другие ребята отметили – в игре верно отвечать на вопросы им помог не только интерес к истории страны, а именно компьютерные игры.
Например, Вячеслав Желтухин, ученик 9 «а» гимназии, сказал:
- Я очень увлекаюсь историей. В этом году среди экзаменов ОГЭ выбрал этот предмет. Дальше пойду в одиннадцатый класс и думаю, что там тоже буду сдавать историю и обществознание. Но главное, что мне просто интересна эта тема. Мы с друзьями очень часто играем в исторические компьютерные игры. Есть очень интересная игра по Второй мировой войне – Hearts of Iron 4, на русский переводится, как «Сердце из стали». Игра рассказывает об истории Второй мировой войны с самого начала, с 1936 года. И заканчивает в мае 1945 года, когда советские войска зашли в Берлин. В этой игре можно поиграть на стороне любой страны, которая принимала участие в военных действиях, но у меня любимая страна – наша, советские войска, а у Валеры – войска Югославии.
Если Call of Duty – шутер, то Hearts of Iron 4 – стратегия. Причём, как говорят специалисты, это самый глобальный, самый глубокий и самый исторически достоверный симулятор Второй мировой войны. История начинается с 1936 года, событий в Испании. Но затем охватывает все страны, которые так или иначе участвовали в войне.
- Это стратегия в реальном времени, - уточняет Вячеслав Желтухин. - Ты должен готовиться к войне, строить укрепления, как, по сути, в настоящей войне. Ты - главнокомандующий, командуешь наступательными операциями, организуешь оборонительные. И должен выстроить свою оборону так, чтобы её не разрушили.
Его одноклассник Валерий Пахер поддерживает:
- Важно, что игра основана на реальных событиях, и по ходу её мы оказываемся в тех же условиях. Плюс в игре стараются сохранить достоверность событий. И игра реально очень сильно помогает в учёбе.
- Например, в квизе был вопрос про Восточно-Прусскую операцию, - продолжает Вячеслав. - Если бы не игра, мы бы точно не ответили, потому что не помню, чтобы в школе об этом говорили. Точно также про Зееловские высоты. Мы бы в жизни не ответили на эти вопросы, если бы не сталкивались с этим в игре. Но не только из игр узнаю про историю. Читаю книги. Последняя была по истории гражданской войны в России. Много смотрю видео на эту тему, и про Первую мировую войну. Про Вторую мировую смотрел цикл видео примерно на 3,5 часа. Это мне интересно, ведь это наша страна.
Валерий Пахер добавляет:
- Я тоже смотрю разные документальные фильмы и видео на тему истории, о фронтах Великой Отечественной войны. Сдавать экзамен по истории не собираюсь, просто мне самому интересно узнать больше по этой теме.
Компьютерные игры на пользу школьникам – что может быть лучше?! И всё же не обошлось без ложки дёгтя. Один из разделов квиза заключаелся в том, что участники должны были определить правдивую ли информацию дал ведущий или ложную?
Для примера:
- В 1945 г. СССР нарушила пакт о нейтралитете и напала на Японию для захвата японских территорий. Правда или миф?
- Вторую мировую войну закончили американцы, применив атомное оружие против Хиросимы и Нагасаки. Это привело к капитуляции Японии в 1945 г. Ложь или правда?
Увы, на этих вопросах школьники погорели.
- Как это миф? Ведь СССР нарушила пакт о ненападении с Японией и напал на неё! – слышалось из зала.
И это, так скажем, обратная сторона компьютерных игрушек. Ведь разработаны они, увы, не в России, и акценты, соответственно, несколько смещены. Словом, российским айтишникам есть о чём задуматься. Идея-то отличная, осталось лишь немного доработать.
- Мне было очень интересно посмотреть, какие ребята пришли, как будут играть, – прокомментировала директор центральной библиотечной системы Черногорска Людмила Табачных. - Уверена, что это мероприятие войдёт в историю города. Ведь накануне 80-летия Великой Победы советского народа в Великой Отечественной войне по всей России проходит и будет проходить множество мероприятий. Но сегодняшний квиз стоит особняком. Ведь сейчас у нас в библиотеке продолжается второй чемпионат среди студентов техникума города «Дорогами победы», и мы очень рады, что школьники тоже стали включаться в эту интеллектуальную игру. Сегодня мы увидели первых участников исторического квиза. В будущем планируем проводить чемпионат «Дорогами победы» среди школьных команд. И судя по результатам, у этих игр хорошее будущее.
В нынешнем квизе в суровой борьбе первое место завоевала команда «Миротворец», «Ястребы» четвёртой школы уступили им по очкам. Но потенциал у ребят хороший, возможно, в следующий раз они вырвутся вперёд.
Валентина КОРЗУНОВА,
фото автора